21/05/2013
[Souvenir] Le Train SEGA / Challenge Européen 1993
[Souvenir] Le Train SEGA / Challenge Européen 1993

Si il y a bien une note qui est en attente depuis plusieurs mois/année, c'est bien celle-ci! ^^

Visuel publicitaire du train SEGA / Challenge Européen 1993
En effet, on trouve très peu ou pas d'infos sur la toile relative au train SEGA ainsi qu'à son Challenge Européen 1993, qui a eu lieu il y a (déjà) 20ans...
Ayant moi même participé à l'évènement, précissement en gare de Montpellier le Mercredi 28 Avril 1993, je m'en vais de ce pas vous présenter l'évènement comme il se doit.
;)
Le Train SEGA, c'est quoi ?
Le train SEGA, ce sont 4 wagons, dont 2 sont dédiés aux découvertes et aux démonstrations, avec toutes les nouveautés sur Megadrive, Game Gear et Mega CD :

On pouvait ainsi voir en avant-première le Mega CD (surprenant à l'époque), ainsi qu'essayer plusieurs hits à venir tels que "McDonald Global Gladiator", "Fatal Fury", "Tiny Toons Adventure" ou encore "Flashback".
Les 2 derniers wagons étaient dédiés au Challenge Européen, cad un concours de score sur les titres "Ayrton Senna Super Monaco Grand Prix" et "Sonic 2" :

Il fallait alors réaliser le meilleur score sur l'un des 2 jeux pour accéder à la finale nationale (j'aurai l'occasion d'y revenir par la suite).
Le train a ainsi parcouru la France du 10 Avril au 9 Mai 1993 dans plus de 20 villes étapes.
Tous les ségamaniaques étaient conviés à bord de 10h à 19h30.
Le Train SEGA / Challenge Européen en image :
Comme évoqué plus haut, il n'y a (malheureusement) presque pas de trace de l'évènement sur la toile, hormis cette vidéo, qui n'est pas de l'édition 1993, mais de l'édition de 1992 (globalement, le principe est exactement le même) :
Et toi dans tout çà ?
En 1993...j'avais 13ans. ^^
Et devinez quelle était la console à la maison?
La SEGA Megadrive!
"Sonic The Hedgehog 2" issu de ma collection SEGA Megadrive
Pour être plus précis, à cette époque, je jouais énormément à "Sonic 2", et je lisais le magazine dédié à SEGA : le MEGA Force :

Couverture du magazine "MEGA Force" Numéro 15
C'est lors de la lecture du numéro 15 que j'aperçu l'annonce de la venue du train SEGA en gare de Montpellier, précissement le 28 Avril 1993.
Il ne me restait plus qu'à convaincre mes parents de m'accompagner à l'évènement, puis à m'entrainer d'arrache pied!
S'en est alors suivi des après-midi d'entrainement sur le 1er niveau du jeu... qui se sont avérées payantes!
Car lors de mon passage, j'avais bien l'intention de tenter ma chance au concours de score sur "Sonic 2".
Mais je n'aurai jamais imaginé que c'était moi qui allait réaliser le meilleur score de ma ville!
Après avoir réalisé un parcours dans le wagon voiture "Sonic 2", je fus étonné de voir apparaitre à la vue de tous sur une affiche mon nom et prénom ainsi que mon score de 85.400 points.
Il y avait marqué quelques chose comme "Si tu veux gagner, il va falloir faire mieux que XXXXXX points".
Mais je ne suis pas resté jusqu'à la fermeture pour voir si mon score allait être battu.
Ce n'est que quelques jours plus tard que la bonne nouvelle est arrivée directement par la Poste, avec une lettre de la part de SEGA France :
Cette lettre m'indiquait clairement que j'avais réalisé le meilleur score de ma ville, mais surtout, que j'étais invité à la finale qui avait lieu le Dimanche 27 Juin 1993 à l'Aquaboulevard à Paris. :)

Couverture du magazine "MEGA Force" Numéro 18
Et c'est avec joie et surprise que j'ai ensuite aperçu mon nom et prénom dans la liste des qualifiés dans les pages du magazine MEGA Force Numéro 18 :
C'est bien moi le 1er gagnant mentionné de la ville de Montpellier (Cliquer pour agrandir)
Après avoir sélectionné le moyen de locomotion et renvoyé ma réponse, j'ai alors reçu mes billets d'avion :
Je garde précieusement mon 1er billet d'avion (de la compagnie Air Inter ^^)
Un rêve éveillé :
Imaginez: j'étais alors convié à la finale nationale à Paris ou je n'avais jamais mis les pieds!
Un fois arrivé à la capitale, un membre du staff de SEGA France m'attendait à l'aéroport avec un écriteau à mon nom (comme dans les films! :D), direction l'Aquaboulevard.
Sur place, SEGA France avait réservé et emménagé une immense salle ou se cotoyait des bornes de jeux Megadrive (comme celles que l'on trouvait dans les centres-commerciaux) ainsi que des bornes d'arcade en "Free To Play".
Juste à côté se situait une seconde salle ou se déroulait la compétition pour déterminer qui sera le champion français qui représentera le pays lors de la finale Européenne.
Je crois me souvenir que le mini-trophée était un lot obtenu dans le train...
Pour nous identifier, chacun reçu une affichette à son nom ainsi qu'un tee-shirt unique indiquant notre score (à mon grand regret, je ne suis jamais arrivé à remettre la main sur ce satané tee-shirt...).
Et il était bien évidemment prévu d'aller se rafraichir au parc aquatique situé juste à côté. ^^
Concernant la compétition, celle-ci débutait sur le jeu sur lequel on s'était qualifié dans le train ("Sonic 2" en l'occurence).
Et je me suis fais lamentablement éliminé dès le départ, tout simplement car j'ai voulu suivre un autre parcours emprunté par d'autres participants. :p
Sans dire de bétises, la finale s'est déroulée sur le jeu "Cool Spot" (qui n'était pas encore sorti), et c'est l'un des participants parisien (Axel Rudomi) qui a remporté le titre.
La journée est très vite passé, néanmoins, je m'en souviens encore 20ans plus tard!
On m'a remis juste avant le départ un sac avec divers goodies dont une cassette VHS SEGA (que j'ai égaré au fil des déménagements).
Final Stage :
Vous allez certainement me demander : mais tu dois avoir des photos de l'évènement?
Et bien malheureusement...non, je n'en ai pas. :/
Les APN n'existaient pas, il y avait bien les appareils photos jetables mais je n'en avais pas.
C'est bien pour cela que j'aimerai un jour mettre la main sur les photos (vidéos,soyons fou) de l'évènement.
Numéro "Spécial Challenge Européen SEGA 1993" du magazine MEGA Force tiré à 200.000 exemplaires
Les seuls souvenirs sont les lettres de SEGA France visible plus haut ainsi que le numéro "Spécial Challenge Européen SEGA 1993" du magazine MEGA Force offert durant ma visite dans le train SEGA.
Mon tout premier voyage sur la capitale, qui plus est en avion (mon tout premier vol!), je les dois à ma passion pour les jeux-vidéos mais surtout au plus rapide et au plus célèbre hérisson bleu :

Et çà, c'est tout simplement inoubliable!
:)
08:15 Publié dans Divers, Retrogaming | Lien permanent | Commentaires (2) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : souvenir, présentation, le train sega, challenge européen 1993, étape de montpellier, 28 avril 1993, sonic 2, ayrton senna super monaco grand prix, finale, aquaboulevard, paris |
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02/03/2013
[Compte-Rendu] Soirée de Lancement "God Of War Ascension"
[Compte-Rendu] Soirée de Lancement "God Of War Ascension"

Save the date!
Vue panoramique de la rue Saint Sabin (Cliquez pour agrandir)
Le rendez-vous était pris ce Mercredi 27 Février 2013 pour assister à la soirée de lancement du jeu "God Of War Ascension", carrément dans l'Antre de Kratos (voir photo du bas), plus précissement du coté de Les Caves dans le 11ème arrondissement à Paris.
Bienvenue à l'Antre de Kratos!
Après une mémorable soirée de lancement du titre "God Of War III" organisé en 2010 au Musée de Cluny, et en tant que fan absolu du fantôme de sparte, j'ai tout spécialement fait le déplacement sur la capitale pour découvrir l'Antre de Kratos. :)
"L'Antre de Kratos" en vidéo :
"L'Antre de Kratos" en détail :
Entrée de l'Antre de Kratos
Dès l'entrée, le ton est donné, dans une ambiance tamisée avec une multitude de bougies disséminées un peu partout, avec un long couloir qui mène tout droit à Kratos himself, plus vrai que nature (ok, chaussures non comprises ^^) :
Kratos en chair et en os ^^
Mieux vaut être cool avec lui sinon c'est la décapitation directe :D :
(Au passage, étrange version argentée de la lame de l'exil)
Non loin de lui, dans une superbe pièce tout en longueur, plusieurs bornes de jeux permettaient de s'essayer au titre dans son intégralité (les écrans sont volontairement cachés car il y a un embargo total sur le titre jusqu'au 8 Mars 2013 ;) ) :
C'est d'ailleurs dans cette pièce que Mark Simon (Lead Designer sur le titre) et Jason McDonald (Combat Designer), tous deux venus tout spécialement des Studios Santa Monica (situé non loin de Los Angeles), nous ont présentés le jeu :
Jason McDonald et Mark Simon
Il était d'ailleurs possible, au cours de la soirée, de les interviewer dans un espace privée.
J'en ai profité pour accompagner br_steph avec V_A_V_A_C_H_E pour réaliser l'interview pour le compte du PlayStation Forum mais également pour V_A_V_A_C_H_E.fr (Vous pourrez retrouver prochainement ces interviews sur les supports mentionnés) :
Mark Simon et Jason McDonald
Au terme de l'interview, j'en ai profité pour présenter la jaquette du second opus "God Of War II" (sur lequel ils ont travaillé tous les 2), qui m'ont alors gentillement dédicacés:
"God Of War II" dédicacé par Jason McDonald et Mark Simon
A noter ensuite la présence de 2 ateliers non dénués d'intérêt, le 1er permettant de se faire la tête de Kratos (et non, je n'ai pas tenté le face painting façon Kratos^^):
Atelier "Face Painting"
Et le second permettant de rencontrer (ni plus ni moins) que l'oracle :
Panneau indicant la présence de l'oracle

L'oracle version "God Of War Ascension"
L'oracle étant, au cours de cette soirée, une dame lisant les lignes de la main.
J'ai d'ailleurs tenté l'expérience par pure curiosité, et en s'inspirant de ce qui est mentionné sur le panneau visible plus haut, je me dirige plus vers la puissance d'un dieu... :D
Food Truck "God Of War Ascension" :
Food Truck "God Of War Ascension" (Cliquez pour agrandir)
Au cours de la soirée, il fut également organisé un sondage original pour déterminer quel serait le sandwich sélectionné pour la tournée du Food Truck "God Of War Ascension" pour célébrer la sortie du titre (voir tous les détails plus bas) :
Sandwich Hadès, au boeuf épicé, tapenade noire et confiture de tomate
Ainsi, 4 sandwichs ont été présentés à la dégustation, et c'est le sandwich Hadès qui a remporté tous les suffrages (la photo juste au dessus l'atteste ^^).
Celui-ci sera offert aux 100 premières personnes qui se présenteront au Food Truck et qui enverront alors 1 tweet ou un post via Facebook.
Kratos sera alors dans les rues de Paris aux commandes du Food Truck du lundi 4 Mars au samedi 9 Mars 2013, de 12h à 14h30, à ces lieux indiqués :
- Lundi 4 Mars : Place de la Bastille
- Mardi 5 Mars : Place des Ternes (au niveau du 6 av des Ternes) (à partir de 13h30)
- Mercredi 6 Mars : Opéra / Rue Halévy (au niveau du 5, rue Halévy)
- Jeudi 7 Mars : Place d’Italie (au niveau du 3 place d’Italie)
- Vendredi 8 Mars : Place des Ternes (au niveau du 67 bis avenue des Ternes)
- Samedi 9 Mars : Opéra / Rue Halévy (au niveau du 5, rue Halévy)
A ne pas manquer si vous êtes de la capitale. ;)
A noter que j'avais personnellement une préférence pour le sandwich Poséidon (étant un grand amateur de saumon, ceci explique cela ^^):
Le sandwich Poséidon en détail
Etonnant au 1er abord, celui-ci était véritablement bon
Pour clore cette partie alimentaire de la soirée, le détail était poussé à l'extrême jusqu'au dessert :
Brownie "God Of War"
Avant d'être un dieu, il a été un homme... :
La soirée s'est cloturée par un tirage au sort (tirage au sort permettant de remporter l'édition collector du jeu) réalisé par Kratos, accompagné d'une charmante spartiate (photo ci dessus).
Ayant absolument jamais de chance lors des tirages aux sorts :p, le gagnant a été...le même gagnant que lors de la soirée "Killzone 3".
Goodies "God Of War Ascension"
Il était temps de partir, en récupérant aupréalablement un sac contenant un tee-shirt aux couleurs du jeu + une chouette lithographie numérotée (N° 2979/3000).
Un énorme Merci à PlayStation France pour cette agréable soirée. ;)
Rendez-vous le 13 Mars pour accompagner Kratos dans sa nouvelle aventure.
;)
08:15 Publié dans Univers Playstation | Lien permanent | Commentaires (7) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : compte-rendu, soirée de lancement, god of war ascension, gowa, paris, les caves, rue saint sabin, antre de kratos, mark simon, lead designer, jason mcdonald, combat designer, dédicace, oracle, food truck, tournée, parisienne, hadès |
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09/11/2012
[Evènement / Salon] Mon compte-rendu de la "Paris Games Week" 2012
[Evènement / Salon] Mon compte-rendu de la "Paris Games Week" 2012


La troisième édition de la ParisGamesWeek a fermée ces portes il y a quelques jours.
Je reviens aujourd'hui vous livrer mon avis / compte-rendu sur le salon vidéoludique Français pour lequel j'ai tout spécialement traversé le pays. :)
Présent dès le mardi soir à l'occasion de la soirée VIP / Presse, je suis resté sur place jusqu'au samedi soir.
J'ai donc eu pleinement le temps de voir et de tester sur place tout ce qui me faisait envie. :)
Ma Paris Game Week 2012 :
On commence avec le sympathique stand Konami :
Stand Konami (Cliquer pour agrandir)
Dédié d'un coté au jeu "PES 2013", et de l'autre, au titre "Metal Gear Rising Revengeance".
A propos de ce dernier, il était possible de le tester dans une espace fermé dédié sur console XBox360 (...et sur PlayStation 3 alors... :p) ou les organisateurs ont eu la bonne idée de mettre à disposition des casques de façon à profiter pleinement du jeu sans être géné par le bruit extérieur.
Absolument pas habitué à une manette XBox360, je dois avouer que mon 1er essai n'a pas été des plus concluant.
Cependant, l'univers du titre et surtout les possibilités de Raiden m'ont poussés à essayer le titre une seconde fois et j'ai alors véritablement pris mon pied à tout découper! ^^
Le jeu est rapide, trancher en lamelles le décor et les ennemis devient rapidement jouissif.
J'ai hâte de mettre la main sur la version finale du titre et de le découvrir dans son intégralité. :)
Après cet essai, on m'a remis un sac aux couleurs du jeu composé de :
Un poster holographique "Metal Gear Rising Revengeance" accompagné du dossier de presse
Superbe!
Ainsi qu'un Tee-shirt totalement dans l'esprit du jeu :
Tee-Shirt "Cut Here" :D "Metal Gear Rising Revengeance" Taille M
Ensuite, mon attention a été dirigée vers le stand Ubisoft :
Stand Ubisoft
Ou un certain titre "Assassin's Creed III" était mis en avant :
Le jeu m'attendant sagement à la maison à mon retour, je n'ai donc pas pris la peine de le découvrir sur place.
A propos du titre, il était possible de croiser dans les allées à différent moment de la journée 3 soldats artilleurs aux couleurs Américaines :
Soldats artilleurs "Assassin's Creed III" aux couleurs Américaines
Comme vous pouvez le voir sur la photo, l'un des soldats avait en sa possession des copies de la déclaration d'indépendance Américaine ornée du logo des assassins, qui donnait au plus vaillant visiteur :
Déclaration d'indépendance Américaine ornée du logo des assassins avec 2 drapeaux
A noter également que la prochaine bande-dessinée dédiée à la saga et éditée par "Les Deux Royaumes" était en exclusivité en vente sur le stand Ubisoft :
Assassin's Creed Tome 4 "Hawk" aux éditions "Les Deux Royaumes"
Le dessinateur de l'album Djillali Defali (ainsi que des 3 tomes précédents) était présent sur place pour dédicacer l'album :
Djillali Defali présentant ma dédicace sur l'album Assassin's Creed Tome 4 "Hawk"
Voici la chouette dédicace qu'il m'a offert :
Dédicace sur le 4ème Tome "Assassin's Creed : Hawk"
A propos "d'Assassin's Creed", ce n'est pas fini! ^^
J'ai également rencontrer un convaincant cosplay de la belle Aveline de GrandPré issu du jeu "Assassin's Creed III Libération" sur PS Vita :
Cosplay Aveline de GrandPré "Assassin's Creed III Libération"
Enfin, j'ai récupéré (pour 3€ sur un stand) une série de badge "Assassin's Creed III" ainsi que le numéro collector "Assassin's Creed III" de Jeux Vidéo Magazine.com :
Badge "Assassin's Creed III" et numéro collector Jeux Vidéo Magazine.com
Au bout de l'espace "Assassin's Creed III" se trouvait la scène "Just Dance 4" :
Scène "Just Dance 4"
Et de l'autre coté le très réussi stand "ZombiU" :
Stand "ZombiU"
Après avoir observé quelques vidéos du titre suite à son annonce, je ne m'attendais pas spécialement à une révolution au niveau des jeux de zombies.
Mais il faut avouer qu'Ubisoft a fait les choses comme il se doit sur le salon pour essayer le jeu dans des conditions optimales.
En effet, un espace dédié et fermé (interdit aux moins de 18ans bien évidemment) permettait de tester le titre accompagné par une charmante et agréable hôtesse qui nous indiquait les commandes du jeu via un casque que l'on se vissait sur la tête.
Je dois avouer que j'ai été durant quelques minutes plongé dans l'univers du jeu, à tenter de retrouver des médicaments dans une école contaminée.
Le gameplay via la tablette de la WiiU ne m'a pas tellement géné (quoique j'ai pas mal galéré lors de la recherche de quelques touches :p) l'immersion dans le titre a été immédiate.
"ZombiU" ne me fera pas acheté une WiiU, mais le titre a le mérite de présenter les fonctionnalités de la tablette dans un jeu adulte (pour autant que l'on soit réceptif à l'univers d'un jeu de zombies).
A noter que le titre était également jouable dans l'espace Nintendo, mais dans des conditions totalement différentes (cad dans un espace ouvert).
A la fin de cet essai, on m'a remis un kit de maquillage "ZombiU" :
Kit de maquillage "ZombiU"
On enchaine avec l'imposant stand Nintendo, principalement consacré à la Wii U :
Stand Nintendo
Ou l'on trouvait un nombre hallucinant de gardiens/vigils, qui étaient tout simplement présent pour diriger et encadrer le flux des visiteurs.
Je n'ai peu ou pas de choses à dire à propos de la console (oui, je l'a boude totalement, comme la Wii a ces débuts :p).
Simplement, on trouve enfin sur une console de salon Nintendo un "Mario" en HD.
A l'autre bout de la zone consacrée à la WiiU se trouvait l'espace de compétition / Tournoi Nintendo 3DS :
Espace de compétition / Tournoi Nintendo 3DS
C'était tout simplement l'endroit révé pour tous les possesseurs de la console.
J'ai "streetpassé" comme un malade durant le salon ^^, la preuve avec ces quelques 330 rencontres :
Streetpass avant et après la ParisGamesWeek (+330!)
C'est bien simple, en l'espace de 4 jours, j'ai "streetpassé" plus de fois qu'en l'espace de 4 mois dans ma région!? :D
Ma carte de rencontre française est également quasi-complète (il me manque plus qu'à rencontrer un habitant de Franche-Comté).
J'ai ainsi compléter bon nombre de puzzle (génial d'ailleurs l'effet 3D une fois l'image reconstituée), et terminé une 1ère fois le mini-jeu "Mii en Péril".
Pour en revenir au tournoi, il était possible de s'inscrire gratuitement à des sessions pour les jeux "Kid Icarus Uprising", "New Super Mario Bros 2", "Mario Kart 7" et enfin "Mario Tennis Open".
Espace d'inscription Tournoi Nintendo 3DS
En effet, si on gagnait une session, on remportait alors le jeu "Paper Mario Sticker Star", et on pouvait même remporter, lorsqu'on atteignait la finale, une console WiiU.
Scène Tournoi Nintendo 3DS
J'ai alors tenté ma chance à plusieurs reprises, ou je me suis fais lamentablement explosé au tournoi "Kid Icarus Uprising" (un seul essai m'a suffit ^^) mais également sur le titre "New Super Mario Bros 2".
Joueur depuis le 1er opus sur NES (les belles années 80), j'ai tenue bon dans les défis de SpeedRun sur les différents niveaux imposés.
Malheureusement, j'ai toujours chuté avant la fin. :/
Le pire étant que j'ai appris de la bouche de l'un des joueurs (qui m'a fièrement battu lors d'une session) qu'il avait gagné 5!? jeux "Paper Mario Sticker Star", tout simplement car il a gagné 5 sessions de jeux...
Monsieur Nintendo, c'est tout bonnement n'importe quoi d'offrir 5 jeux (identique!) aux mêmes joueurs (qui va se faire un plaisir de les revendre offrir).
Alors, oui, le staff sur le stand était vraiment agréable et sympa, oui, l'organisation était bien rodée, oui, les sessions se sont enchainées idéalement, mais alors l'attribution des lots est à revoir totalement pour l'année prochaine.
Peu ou pas de goodies Nintendo distribués encore cette année :
Un livret Pokemon, un éventail "Mario Tennis Open" et les cartons de participations au tournoi
Enfin, il est vraiment dommage de ne pas avoir mis en avant les futurs hits de la 3DS (au hasard "Luigi Mansion 2"?) via des bornes dédiées. :/
Mon regard s'est ensuite dirigé vers le stand "Skylanders Giants" :
Stand "Skylanders Giants"
Le titre "Skylanders Spyro Adventure" était l'un des cadeaux au pied du sapin de Noël 2011.
Il faut dire que le jeu est idéal pour les enfants et qu'il propose un mode 2 joueurs en coopération absolument parfait pour accompagné son petit bonhomme.
C'est tout bonnement naturel que le booster pack "Skylanders Giants" soit d'ores et déjà prêt à être poser au pied du sapin de Ptitidi. :)
Personnages en grandeur nature "Skylanders Giants"
L'espace dédié permettait aux enfants d'essayer le jeu sur plusieurs bornes, mais également de participer à un atelier photo ainsi qu'à un atelier de maquillage.
On se voyait offrir à la fin de la visite du stand un sac contenant moults objets autour du titre :
Poster, bracelet, autocollants et cartes "Skylanders Giants"
J'ai également réussi à obtenir un tee-shirt de petite taille aux couleurs du jeu pour Ptitidi (qui a été ravi de cette trouvaille ^^) :
Tee-shirt "Skylanders Giants"
Pour terminer, j'ai assisté à plusieurs présentations de jeu sur le stand Square-Enix :
Stand Square-Enix
Tout d'abord avec la présentation du titre "Hitman Absolution".
J'avoue!
Je n'ai jamais joué à un jeu de la license "Hitman" (je n'ai même pas vu le film d'ailleurs). ^^
Cependant, mon intérêt a été grandement éveillé durant la présentation.
En effet, l'agent 47 peut venir à bout de certaines situations de plus de 20 manières différentes...autant de possibilités qui approfondissent le gameplay.
Et puis visuellement, le titre en mets plein la vue.
En restant dans l'univers du jeu, quelle ne fut pas ma surprise de constater que l'ami Mentitophe avait décidé de se rendre au salon déguisé en agent 47 :
Cosplay de Mentitophe en Agent 47
Nouvelle vue du cosplay de Mentitophe en Agent 47
Pour en finir avec le titre, j'ai mis la main sur ces 2 goodies :
Dossier de presse "Hitman Absolution" accompagné de sa cravate en carton
A noter que le jeu était jouable via des bornes dédiées, mais l'ambiance et le lieu ne me paraissait pas idéal pour l'essayer. :p
Enfin, j'attendais impatiemment la présentation du prochain "Tomb Raider".
Malheureusement non disponible en version jouable, le titre ressemble à s'y méprendre à un "Uncharted", Lara Croft en plus.
On retrouve exactement les mêmes mécaniques de jeu que dans les aventures de Nate, à savoir le parcours à escalader visible, mais aussi la scène déboulement prévisible qui va arriver une fois le pied par terre.
N'empèche que cette nouvelle aventure de Lara Croft n'a pas l'air de tout repos et qu'elle mérite vraisemblablement que l'on s'y attarde.
Bilan de cette 3ème édition :
Le ParisGamesWeek est devenu, à juste titre, le rendez-vous incontournable français dédié au jeux-vidéos.
Il n'a certes pas l'aura d'une gamescom (à cause de l'absence totale d'annonce ni de présentation de jeux digne de ce nom par les créateurs), mais il a le mérité de réunir durant quelques jours les principaux éditeurs pour une formidable fête.
Ce n'est pas l'affluence folle ou le bruit assourdissant qui m'ont découragé, ni les longues minutes d'attente pour essayer un titre.
Je déplore cependant la présence de nombreux mineurs dans les files d'attente de jeux PEGI 18 (sérieux, mais que font les parents?! o_0).
Dommage également que la distribution de goodies se fasse de plus en plus rare (je n'ai vu aucune distribution de lanyard/tour de cou :/ ) ou via des lancés dans de véritable marée humaine.
Rendez-vous l'année prochaine pour la 4ème édition. ;)
Salutations au passage aux personnes / blogueurs croisés sur place :
Nemcoshow, cocole, dark_messiah, Technics21, Dimgoal, Willstation, Abyssahx, Mimachan, Vavache, tataille, kong, toutchilink, Mentitophe et Nethaz
;)
08:15 Publié dans Univers Playstation | Lien permanent | Commentaires (6) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : evènement, salon, avis, compte-rendu, paris games week, pgw, 2012, paris, porte de versailles, ubisoft, konami, nintendo, activision, skylanders giants, square-enix, goodies |
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21/09/2012
[Compte-Rendu] Soirée PlayStation #LBPAllStars Le Mercredi 12 Septembre 2012
[Compte-Rendu] Soirée PlayStation #LBPAllStars Le Mercredi 12 Septembre 2012



Disponible dès à présent




Disponible le 21 Novembre 2012.
A noter que le titre sera compatible "Cross-Play" entre une PlayStation3 et une PS Vita.
Il sera également "Cross-Buy", cad que le jeu acheté sur PlayStation3 (en Blu-ray ou sur le PlayStation Store) vous donne accès gratuitement (sur le même compte PSN) au jeu sur PS Vita.









08:15 Publié dans PS Vita, Univers Playstation | Lien permanent | Commentaires (1) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : évènement, compte rendu, soirée vip, lbpallstars, paris, ps vita, playstation vita, playstation 3, ps3, 12 septembre 2012, littlebigplanet ps vita, littlebigplanet karting, playstation all stars - battle royale |
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09/07/2012
[Japan Expo 2012 13ème Impact] Mes dédicaces et rencontres
[Japan Expo 2012 13ÈME IMPACT] Mes dédicaces et rencontres

Voici la toute 1ère note dédié à la Japan Expo 2012. :)
De façon à vous présenter au mieux mon séjour, vous retrouvez tout au long de la semaine 4 notes entièrement dédiées à l'évènement.
On commence (agréablement) avec mes dédicaces et rencontres.
Sur place, les dédicaces, comment çà marche?
Salles de dédicaces gérées par la Japan Expo
Il y a 2 types de dédicaces sur place:
- les dédicaces gérées par la Japan Expo;
- et les dédicaces gérées directement par les stands.
A propos des dédicaces gérées par la Japan Expo, il existe une page dédiée ou tout est clairement présenté et expliqué :
http://www.japan-expo.com/fr/menu_info/systemes-de-dedica...
Passeport Dédicaces Japan Expo 2012
Il est bon de retenir que cette année est apparue le passeport dédicace, qui permet de lister les dédicaces réalisées.
En effet, on a droit qu'à une seule dédicace par invité pendant tout le festival.
Ayant participé qu'à une seule séance de dédicace gérée par la Japan Expo, je reste étonné du professionalisme constaté lors de l'organisation des signatures.
Etant donné qu'il faut un bon dédicace (à récupérer au Point dédicace) pour accéder aux différentes salles de dédicaces, le personnel contrôle systématiquement les visiteurs.
Le déroulement de la séance était idéal, l'attente se fait dans un mini-parcours clairement indiqué (voir photo juste au dessus), la rencontre est même minutée (malheureusement! :p).
Un "support" de dédicace/signature est même prévu par l'organisation.
Concernant les dédicaces gérées directement par les stands, le système est tout autre.
Il faut alors surveiller attentivement les sites des différentes maisons d'éditions pour observer le planning de dédicaces.
En général, l'achat sur le stand est obligatoire.
C'est critiquable, néanmoins, il parait évident que les éditeurs ne viennent pas à la Japan Expo pour seulement satisfaire les fans.
De ton côté, tu as fais quoi?
Si je me réfère à mes souhaits, je regrette de n'avoir pu approcher Joe Madueira (mais j'ai pu assister à une conférence en sa compagnie...à suivre très prochainement sur ma chaine Youtube !). ;)
Cependant, j'ai pu rencontrer tous les autres! :)
Yoshihisa Kishimoto et Florent Gorges sur le stand Pix'n Love
Tout d'abord, Yoshihisa Kishimoto et Florent Gorges sur le stand Pix'n Love.
J'ai pu exprimer mon amour pour les Beat'em all à son créateur ("God of War" #Fan), ainsi que lui manifester ma gratitude d'avoir créer et imposer ce genre (avec des mécaniques de jeux toujours d'actualité).
Les Grands Noms du Jeu Vidéo #4 Yoshihisa Kishimoto : Enter the Double Dragon
La biographie du papa de la célèbre série "Double Dragon" (entre autre, car il a visiblement participé à beaucoup beaucoup de titres) venant tout juste de paraitre, je me suis procuré l'ouvrage et je l'ai fait dédicacer dans la foulée :
Vous remarquerez que j'en ai profité pour faire signer le titre japonais "Nekketsu Koha Kunio-kun" sur GameBoy acheté quelques heures plus tôt. ^^
Ensuite, je ne pouvais passer à coté de la présence exceptionnelle de Makoto Shinkai.
Mais qui est Makoto Shinkai?
Je vous invite à lire la note dédiée postée il n'y a pas si longtemps :
http://tidi.blog.weareplaystation.fr/archive/2012/06/12/a...
Des 2 films que j'ai eu l'occasion de voir ("The voices of a distant star" et "La Tour au delà des Nuages"), ces œuvres sont un véritable un enchantement.
Chaque plan est magnifié, les musiques ont le ton juste, les histoires sont passionantes et émouvantes, seul, à mon goût, le rythme mériterait quelques retouches. :p
La veille de la Japan Expo est sorti son tout dernier film : "Voyage vers Agartha", que je me suis empressé de me procurer sur le stand de l'éditeur :
L'Edition collector de "Voyage Vers Agartha"
La séance de dédicace se déroulait directement dans un espace dédié de l'éditeur KAZE.
Il fallait acheter l'un des films (seul le film "La Tour au delà des Nuages" n'a pas été édité par KAZE) de Makoto Shinkai pour obtenir l'un des 50 (+10 au vue du succès) bons permettant d'obtenir une dédicace.
Je n'ai malheureusement pas pris de photos lors de la séance (l'émotion de la rencontre sans doute... :p), mais j'en retiens un moment agréable ou j'ai découvert un personnage très attentif aux sentiments de ces fans vis à vis de ces films et surtout absolument ravi de rencontrer le public français.
Makoto Shinkai m'a alors gentillement dédicacé son dernier film ainsi que "The voices of a distant star" que j'avais apporté pour l'occasion.
Keiji Inafume tenant ma cartouche de "Rockman X" sur Super Famicom
On termine avec la rencontre de Keiji Inafume, ex-CAPCOM qui a produit ou participé à un nombre simplement incroyable de titres ou license que j'adore ("Megaman", "Ducktales", "Onimusha", "Dead Rising" etc...).
Cette fois-çi, la dédicace se déroulait par le biais de la Japan Expo.
Une fois le bon dédicace obtenu, je me suis rendu à la salle dédiée.
Avec un léger retard, Keiji Inafume a réalisé des signatures exclusivement sur un support prévu à cet effet aux couleurs du futur titre "Soul Sacrifice" sur PS Vita :
Support dédicace "Soul Sacrifice" et cartouche "Rockman X" sur Super Famicom
Je me suis permis de lui présenter la cartouche du titre "Rockman X" sur Super Famicom qu'il a également signé.
J'ai pu glisser au traducteur que je tenais à le remercier pour l'ensemble des titres auxquels il a participé.
Alors oui, j'aurai bien aimé un petit dessin de "Rockman/Megaman" :p, en sachant qu'il a activement participé au character design du personnage.
Mais je suis bien content d'avoir obtenu sa signature. :)
08:15 Publié dans Annonces, Mangas | Lien permanent | Commentaires (6) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : évènement, salon, japan expo, 13ème impact, du 5 au 8 juillet 2012, paris, parc des expositions, paris-nord, villepinte, rencontre, dédicace, yoshihisa kishimoto, florent gorges, pix'n love, makoto shinkai, keiji inafume |
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05/06/2012
[Evènement] "Japan Expo 13ème Impact" J-30!
[Evènement] "Japan Expo 13ème Impact" J-30!

C'est aujourd'hui dans pile-poil 30 jours que le plus grand salon Français dédié à la culture Nippone ouvrira ces portes!

Se déroulant sur 4 jours au Parc des Expositions de Paris-Nord Villepinte, j'ai l'occasion cette année de m'y rendre les journées du jeudi et vendredi (j'avais d'ailleurs expérimenté, lors de ma 1ère visite l'année dernière , la terrible journée du samedi ^^).
Après avoir observer attentivement tous les détails de cette nouvelle édition sur le site dédié:
Cette nouvelle édition s'annonce tout simplement incontournable!
Coté invité, la liste est vraiment de qualité, jugez plutôt :
- Masao Maruyama, co-fondateur du studio MADHOUSE ("Rémi sans famille", "Ninja Scroll", "Tokyo Godfather", etc... );
- Professeur Sakamoto, un compositeur-interprète de musique de jeu-vidéo;
- Toshio Maeda, créateur "d'Urotsukidôji" et du fameux (et douteux :p) "tentacle rape" ^^;
- Man With a Mission, un groupe avec des masques de loups;
- Makoto Shinkai, le digne héritier du Studio Ghibli (je vous en reparlerai très très bientôt );
- Kohei Tanaka, compositeur d'anime ("One Piece", "Gundam", etc...);
- Virgo aka Hammer, danseur de hip-hop asiatique;
- et enfin Keiji Inafume, character design d'un certain Rockman (Megaman!).
Cette liste est bien évidemment exhaustive et ne reflète que mes préférences. ;)
A noter qu'au même moment et au même endroit aura lieu le Comic-Con:
http://www.comic-con-france.com/
qui réserve également son lot de surprises. ;)
Je ne manquerai pas de vous présenter un compte-rendu complet de cette seconde visite à la Japan Expo dès mon retour.
Le rendez-vous est pris pour début Juillet!
;)
08:19 Publié dans Annonces, Mangas | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : évènement, salon, japan expo, 13ème impact, du 5 au 8 juillet 2012, paris, parc des expositions paris-nord villepinte |
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04/06/2012
[Compte-Rendu] PS Vita "Holiday Session" Le Jeudi 24 Mai 2012
[Compte-Rendu] PS Vita "Holiday Session" Le Jeudi 24 Mai 2012

C'est le jeudi 24 mai 2012 qu'a eu lieu la "Holiday Session", session qui a permis de tester dans un lieu très agréable de la capitale les titres "Resistance Burning Skies" et "Gravity Rush" sur PS Vita.

Vivant toujours (un peu beaucoup trop^^) loin de Paris, Mentitophe a ainsi pu tester en toute quiétude ces titres avant leurs sorties (le titre "Resistance Burning Skies" étant disponible depuis le 1er Juin dans toutes les bonnes crémeries).
Voici son compte-rendu de l'évènement. ;)
"Resistance Burning Skies" :

J’ai pu tester le nouvel épisode de la franchise "Resistance", le tout 1er sur PS Vita, et il ne m’a fallu que quelques minutes pour louer la présence du 2eme joystick de la console. :p

Graphiquement très agréable et d’une fluidité quasi-parfaite, j’ai eu le plaisir de me retrouver dans l’univers de la licence, mais cette fois-çi sur portable.
Le jeu devient presque intuitif (il suffit de prendre la grenade et de la faire glisser là où l’on veut) et les quelques armes disponible pour l’occasion ont su me démontrer que "Resistance Burning Skies" envoyait du lourd.
"Gravity Rush" :

Non loin à l’étage, une nouvelle licence démontrait tout son potentiel.
Chose appréciable, une licence inédite et propre à la PS Vita! Je dois vous confier que j’ai eu droit à une petite claque. :)
De la qualité de l’animation, en passant par le gameplay ou la finition des graphismes, de la scénarisation en BD des cinématiques, tout m’a plu!
Le gameplay original qui, sur papier, semblait alambiqué, devient ici d’une logique et d’une efficacité à toute épreuve.
Passer d’un pan de mur à une façade de maison ou le plancher des vaches à été particulièrement travaillé pour rendre la sensation agréable, unique et surtout fluide!
La démo présente n’offre que trop peu de chose pour en déduire un scénario mais l’empreinte artistique bien marqué, le gameplay crée pour la console et l’univers global en font un jeu à surveiller d’un bon oeil jusqu’à sa sortie (qui est prévue pour le 13 Juin prochain).
:)
22:21 Publié dans PS Vita, Univers Playstation | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : évènement, compte rendu, soirée vip, holiday session, paris, ps vita, playstation vita, 24 mai 2012, gravity rush, resistance burning skies, mentitophe |
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04/02/2012
[Compte-Rendu] Soirée de Lancement "PS Vita" Le Jeudi 2 Février 2012
[Compte-Rendu] Soirée de Lancement "PS Vita" Le Jeudi 2 Février 2012

Je me suis rendu à l'une des soirées de lancement de la PS Vita, en l'occurence à la soirée qui a eu lieu ce Jeudi 2 Février 2012 (3 sessions ont ainsi eu lieu, de façon à accueillir les journalistes/blogueurs dans les meilleures conditions qu'ils soient, le Mercredi 1er, Jeudi 2 (la soirée ou j'ai eu la chance d'être invité) et le Vendredi 3 Février 2012 (le vendredi ayant été réservé aux gagnants d'un concours exclusif "WeArePlayStation").
Le rendez-vous était donné à quelques pas de la Tour-Eiffel, dans un superbe appartement confortablement et superbement aménagé, totalement dédié à l'essai de la petite soeur de la Psp:

Des bornes de démonstrations (superbe!) et des hôtesses étaient présentes pour nous permettre de tester la console dans les meilleures conditions qu'ils soient, quasiment comme à la maison blotti au fond du canapé (les petits fours et le champagne en plus ^^):
Après l'essai peu convaincant de la console à l'occasion du ParisGamesWeek 2011, j'ai enfin pu véritablement tester la console et surtout les titres qui me poussent à l'achat de la "belle" (avec les titres comme "Escape Plan", "Gravity Rush", "Little Deviants" ou encore "Frosbisher Says!"):
"Escape Plan" :
Le jeu nous mets dans le peau d'un personnage hyper-motivé (sa démarche en témoigne! :D) que l'on doit aider à sortir d'une pièce.
Chaque pièce présente alors un obstacle entrainant la mort du personnage.
J'ai tout de suite noté une similitude évidente entre le personnage du jeu et les "Lemmings" (issus du jeu du même nom), cad que celui-ci ne réfléchit pas, il nous fait d'ailleurs entièrement et totalement confiance. ^^
On doit alors lui indiquer d'avancer ou de s'arrêter (grâce à l'écran tactile avant), sous peine de subir les pièges d'une pièce, pièges que l'on peut actionner ou déplacer (toujours grâce aux écrans tactiles).
Cela peut paraitre simple, mais le titre demande un certain timing ainsi qu'une bonne connaissance de la pièce de façon à réaliser le meilleur temps qu'il soit.
Le titre faisant parti des titres pouvant profiter de la réduction de 5€ présente dans le kit de réservation, cet essai n'a fait que confirmé mon choix d'achat, j'ai hâte de découvrir l'ensemble des pièces/pièges et des possibilités que propose le soft. :)
"Gravity Rush" :
"Gravity Rush" nous permet d'explorer un niveau au sol (classique), mais également sur les murs des batiments (!?).
Ainsi, notre jolie héroine peut jongler quand bon lui semble entre les différents modes d'exploration, de façon à atteindre des items ou de ennemis inaccessibles autrement.
Visuellement réussi, avec une mise en scène digne d'une bande-dessinée interactive (avec un agréable effet de profondeur), le titre s'annonce d'ores et déjà comme un incontournable.
"Little Deviants" :
"Little Deviants" est pour moi le titre qui présente et dévoille le mieux les capacités de la console.
Que ce soit avec le pavé tactile à l'arrière, l'écran, la reconnaissance de mouvement SIXAXIS ou même avec la réalité augmentée, on utilise de mille et une façon la console.
C'est simple et amusant!
Le titre est déjà réservé pour le 22 Février. :)
"Frobisher Says!" :
"Frobisher Says!" est un party-game complètement débile, avec des tonnes de mini-jeux hilarant, simple et addictif.
De la distribution de cartes à jouer (avec les touches), en passant au rafraichissement d'une dame en secouant un éventail (la console!) ou même en découpant le plus rapidement un cowboy (avec les doigts bien sur!), le titre possède un capital sympathie énorme.
Le soft est d'une simplicité évidente, l'action a réaliser pour chaque mini-jeu est indiquée dans le coin droit de l'écran.
C'est simple et comique, je suis curieux de voir l'ensemble des minis-jeux disponible. :)
L'accès au jeu fait d'ailleurs parti du kit de réservation de la PS Vita. ;)
A noter également qu'ayant joué la majeure partie du trajet pour rejoindre Paris avec ma Psp, j'ai eu une légère gène lors de la prise en main de la PS Vita.
Non pas par son poids (qui se révèle suprenant, la console est véritablement légère), mais avec le second stick analogique. :p
J'ai également pu voir plus en détail l'interface de la console, avec le choix des jeux et des applications.
C'est rapide et extrêmement simple!
J'ai été étonné de constater que l'on pouvait laisser "en veille" la plupart des jeux auxquels on a joué, et ainsi reprendre une partie laissée le plus simplement du monde.
La Tradition "Ridge Racer" rompue... :
Si vous avez eu l'occasion de lire la note dédiée à la pré-réservation de la PS Vita, vous avez sans doute remarqué que depuis la toute 1ère PlayStation, l'achat de consoles PlayStation se faisait toujours accompagné d'un titre de la franchise "Ridge Racer".
La "tradition" va être malheureusement rompue avec la sortie de la PS Vita le 22 Février 2012. :p
"Ridge Racer" (tout comme "WipeOut 2048" d'ailleurs) s'est révélé être une véritable déception, pas d'évolution depuis l'opus Psp, des graphismes pas tip-top et surtout une maniabilité "terriblement" classique (cad avec les boutons et sticks).
J'attends plus d'un jeu PS Vita, notamment qui se démarque des opus précédents.
Même circuit, même voiture, même jouabilité... dommage. :/
La "Dark Room" :
Comme la plupart des soirées auxquelles j'ai eu l'occasion de participer, il fut organisé un concours exceptionnel permettant à l'un d'entres nous de repartir avec le Kit Presse de la PS Vita.
Point de tirage au sort cette fois-çi (je n'ai absolument jamais de chance au tirage au sort... :p), mais un jeu original dans lequel on était invité à deviner, le plus rapidement possible, 10 accessoires ou consoles ou jeux PlayStation (depuis l'époque PlayStation/ PSOne jusqu'à aujourd'hui) seulement par le toucher et surtout en étant plongé dans le noir absolu, les yeux bandés pour éviter toute triche! :D
De mémoires, voici les 10 objets que l'on m'a présenté et que j'ai du reconnaitre seulement en les touchant et manipulant:

1. Un boitier de jeu PlayStation 3

2. Une console PlayStation 1ère génération

3. Un PlayStation Move

4. Une console PlayStation 2 Slim

5. Une console PSOne

6. Une console Psp

7. Accessoire de tir pour le PlayStation Move (je me suis lamentablement trompé à celui-ci :p)

8. Une carte mémoire PlayStation

9. Une carte mémoire PlayStation 2

10. PS Move Sharp Shooter (je me suis également trompé à celui-ci :p)
Un tableau des scores était affiché juste à coté de la "Dark Room", permettant ainsi de voir les 6 meilleurs résultats:
Je n'ai même pas eu l'occasion de voir ni mon temps ni mon score au vue de ces résultats absolument hallucinant! ^^
C'est donc P Y de Gamepath (dit "Goro", c'est pas possible de réaliser un temps comme celui-là avec "seulement" 2 bras! :D) qui a remporté le Kit Presse de la PS Vita, qui comprend la console, plusieurs jeux, mais également une carte mémoire, plus de 20 jours avant sa disponibilité.
Bravo à lui! ;)
Kit Presse PS Vita :
A propos de ce Kit Presse, autant j'ai déjà vu des Kits Presse de jeu (voir dans l'une de mes collections "God Of War" ou "Assassin's Creed"), autant je n'ai jamais vu de Kit Presse dédié à une console. o_O
Je me suis permis de demander à observer ce Kit sous toutes les coutures (sans avoir le droit de l'emporter! :D le prendre en photo malheureusement :p), et l'objet est terriblement réussi.
Quasiment d'un même format et d'un même style qu'un livre pour enfant, l'emballage plastique dévoille un effet avec le "Carré" ,"Rond", "Triangle" et "Croix" fort sympathique.
Lorsque l'on tourne une page, les fonctionnalités de la console sont présentées une à une, la partie présentée étant alors seulement visible, car au milieu du livre se trouve la console PS Vita!
Il a même été pensé de présenter les éléments à l'arrière de la console si l'on ouvre le livre à l'envers.
Bref, un magnifique objet, malheureusement inaccessible pour "le commun des mortels" et surtout pour le fan "PlayStation" de longue date que je suis. :p
Vivement le 22 Février 2012! :
L'essai de la console PS Vita n'a donc fait que me conforter sur les formidables possibilités de la console.
J'espère que les développeurs vont explorer de nouveaux concepts de jeux de façon à nous présenter à l'avenir des titres exploitant pleinement et intelligement les fonctionnalités de la console.
Je veux être surpris!
Rien qu'avec les titres disponible le jour lancement, c'est sur la bonne voie. :)
Cette soirée fut également l'occasion de croiser ou de rencontrer pas mal de blogueurs (en effet, ce n'est pas tous les jours que j'ai l'occasion de monter sur la capitale ^^).
Salutations! @mimachan, @cocole, @dark-messiah, @kitsuney, @elchikito (génial votre voyage au Japon! ;) ) et @monsieurzac. ;)
Enfin, un grand merci à PlayStation France pour l'invitation mais également pour l'organisation de cette agréable soirée. :)
Vivement le 22 Février pour approfondir et pleinement profiter de la console, blotti dans le canapé de la maison cette fois-ci! ^^
17:49 Publié dans PS Vita, Univers Playstation | Lien permanent | Commentaires (3) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : évènement, compte rendu, soirée vip, soirée de lancement, paris, ps vita, playstation vita, 2 février 2012, tour eiffel, escape plan, gravity rush, little deviants, frobisher says! |
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11/11/2011
[Compte-Rendu] Retour sur la seconde édition du "Paris Games Week"
[Compte-Rendu] Retour sur la seconde édition du "Paris Games Week"

La seconde édition du ParisGamesWeek a fermée ces portes il y a quelques semaine déjà. ^^
Je reviens aujourd'hui vous livrer mon avis sur ce salon vidéoludique Français pour lequel j'ai fais tout spécialement le déplacement (en effet, 1001 kms de voie ferrée me sépare de la capitale! :p)
Je me suis donc rendu sur place le jeudi (de façon à assister à la soirée VIP/Presse), pour finalement le quitter le samedi soir.
J'y ai donc passé quasiment 2 jours sur place.
Du Pavillon 1 au Hall 3 de la Porte de Versailles :
En effet, le salon a déménagé du Pavillon 1 (là ou il se situait l'année dernière) au Hall 3 (celui qui est tout au fond de la Porte de Versailles :p):
SEGA c'est Plus fort que toi au ParisGamesWeek!
Après un 1er tour d'horizon de ce Hall 3, celui-ci présente plusieurs espaces bien distincts (avec les principaux éditeurs de jeux-vidéos d'un coté, puis l'E-Sport/ESWC de l'autre, et enfin une petite zone avec les stands de JeuxActu, mais également le stand 70's de l'association Mo5).
L'espace du Hall 3 est entièrement utilisée (contrairement à l'année dernière ou le Pavillon 1 avait été partiellement exploité), par contre, les allées me paraissent d'ores et déjà trop étroites, cela se confirmera le samedi. ^^
Tour d'horizon vidéo du salon :
Equipé de mon appareil photo-numérique multi-fonction (j'aurai bien apprécié le mode "Cafetière" intégré ^^, sinon c'était 2€ le café sur place... :/), je me suis alors baladé dans le salon.
Voici une vidéo sobrement intitulée "Tour d'Horizon", qui représente mon expérience du ParisGamesWeek 2011:
Vendredi, c'est clairement mieux que le samedi :
La journée du Vendredi a véritablement été la journée idéale (peu ou pas d'attente pour tester les titres, allée praticable sans soucis).
Par contre, quelle folie m'a prit de me rendre au salon le samedi! ^^
Mon arrivée le matin a tout de suite donnée le ton : une énorme file d'attente s'était constituée devant les portes.
Les bornes de jeux sur les stands étaient difficilement accessible (le summun étant l'attente de 3heures!? pour tester la PSVita).
L'ambiance était assurée sur le Stand PlayStation! (Cliquer pour agrandir)
Les bains de foule étaient légion, et je n'ai vraiment pas l'habitude de çà. :p
Mais au fait, tu y as fais quoi sur place? :
Souvenez-vous, j'avais listé sur ma note de présentation du ParisGamesWeek quelques titres pour lesquels j'espérais me faire un avis manette en main.
Je n'ai donc pas touché ni observé les écrans sur le stand de "Batman Arkham City", souhaitant ainsi découvrir totalement le titre à la maison. :p
Vue panoramique du Stand Ubisoft (Cliquer pour agrandir)
Par contre, je me suis fais plaisir sur le stand Ubisoft, tout d'abord avec le titre "Rayman Origins".
Après avoir eu la chance d'assister le jeudi à la présentation du titre par Michel Ancel himself accompagné de l'équipe de développement, j'ai pu essayer le soft, et le jeu tient toutes ces promesses.
En plus d'être beau visuellement, la prise en main est immédiate, la "mayonnaise" de la mécanique du jeu de plateforme 2D classique prend tout de suite, on se régale tout simplement à jouer!
Foncez télécharger la démo de "Rayman Origins" disponible depuis quelques jours sur le PlayStation Store, vous ne serez pas déçu. ;)
Il était possible d'assister à une présentation 3D du titre "Assassin's Creed Revelations" dans une petite salle (situé derrière l'énorme affiche du jeu).
N'étant absolument pas fan de la 3D au cinéma (c'est la plupart du temps inutile. Pire, cela assombrie souvent l'image... ), je dois avouer que cette démonstration en 3D du titre m'a convaincue.
Peut être cela est du à la dimension de la salle, plus petite qu'une salle de ciné et donc à taille plus "humaine"?
A l'extérieur, plusieurs bornes du jeu ont été mises à disposition de façon à entrer dans l'Animus pour disputer quelques parties en multijoueurs.
Etant donné qu'aucun élément du scénario n'est dévoillé durant ces sessions, j'ai donc pris place pour voir si j'avais toujours de bons réflexes sur le multi du titre (le tournoi "Assassin's Creed Brotherhood" étant passé par là), et j'ai gagné haut la main la session! ^^
Du coté du stand PlayStation, ce sont véritablement les stands "d'Uncharted 3" (avec le crash d'avion, j'ai adoré les véritables fauteuils d'avion servant de sièges pour tester le titre) mais surtout le stand PSVita qui ont retenu mon attention:
Le maire de "PlayStation City" était l'ambassadeur du Stand PSVita (Cliquer pour agrandir)
Concernant la nouvelle console portable de SONY, j'ai eu l'occasion de participer à 2 sessions de test.
J'ai alors été bluffé par la qualité d'images.
Par contre, les sticks analogiques m'ont paru trop plastique/fragile.
Et surtout le poids de la console m'a paru ridicule... normal en fait puisque celle-ci était sur alimentation secteur, sans batterie interne bien évidemment. :p
Les fonctionnalités tactiles sur les quelques titres que j'ai pu essayer ("Rayman Origins", "Uncharted Golden Abyss" et "Resistance Burning Skies" notamment) ne m'ont pas convaincus, car je préférais toujours utiliser les sticks plutot que la fonction tactile.
C'est donc un avis mitigé pour ma part, j'attends de voir une version définitive de la console ainsi que d'autres titres pour me faire un véritable avis sur la petite soeur de la Psp.
Concernant le prochain épisode de "Zelda" sur console Wii, "The Legend Of Zelda : Skyward Sword", j'ai observé un démonstrateur et le titre présente des mécaniques de jeu classique, mais le plaisir de jeu et de découverte est bel et bien présent.
La commande au Père Noël est donc passée, il me restera plus qu'à essayer le titre moi même Wiimote et Nunchuck en main. :p
Enfin concernant le jeu "Ridge Racer Unbounded", le titre n'était tout simplement pas présenté. :p
Haut les mains! Cette image contient un "fail"... ^^ (Cliquer pour agrandir)
J'ai essayé son homologue "Need For Speed The Run" sur le stand EA, le jeu a tout pour plaire aux fans de jeux de caisses à savon d'arcade, le service de sécurité du stand était, comme l'année passée, au rendez-vous. ^^
Les conférences :
Conférence "Sonic Generation"
La foule se pressant dans les allées et les stands le samedi, je me suis donc tournée vers la salle de conférence, bien plus au calme (quoique lors de l'arrivée d'un certain catcheur, c'était tout autant bondé!^^).
J'ai alors pu assister à d'interressantes conférences :
"Sonic Generations", en présence du producteur du jeu Takeshi Iizuka (Traduction de Florent Gorges, monsieur OmakeBooks!):
"Soul Calibur V", en présence d'Hisaharu Tago, producteur du jeu:
Et enfin la conférence sur le titre "Binary Domain", avec la présence exceptionnelle de Toshihiro Nagoshi, producteur du jeu:
A l'issue des conférences "Sonic Generations" et "Binary Domain", j'ai eu l'occasion de participer à des séances de dédicaces exceptionnelle.
J'en ai alors profité pour faire signer "Sonic Colours" par le producteur Takeshi Iizuka, mais également le titre "Yakusa" par Toshihiro Nagoshi:
Vous avez du remarqué au centre le jeu "Rayman" sur PSOne que j'ai fais dédicacer par Michel Ancel le jeudi lors de la présentation du jeu "Rayman Origins".
Michel Ancel s'est même amusé à dédicacer le verso de la jaquette du titre ^^:
Les goodies :
Un salon vidéoludique digne de ce nom se doit d'offrir des goodies à ces visiteurs. ^^
Force est de constater que l'obtention de ceux-ci n'était pas aisée, j'ai ainsi remarqué que la distribution de goodies a véritablement débutée pour certains stands le samedi.
Voici mes trouvailles:
- Une main géante "Rayman Origins";
- Une série de stylos "PlayStation";
- Une capsule N°1028 (qui se révèle être un stylo!);
- Un masque "Skyrim" (qui ne tient pas sur la tête...);
- Un éventail "Game Legend";
- Un Tee-shirt "Binary Domain";
- Un "chèche" ainsi qu'un anneau "Uncharted 3";
- Un skin "God Of War III" pour PlayStation 3 Slim;
- Un exemplaire du "Gotham Globe";
- Deux canettes d'Energy Drink "Batman Arkham City";
- Un bon de réduction de 20€ pour le jeu "Skylanders";
- 4 bracelets magnétiques "Skylanders";
- Une figurine "Stump Smash" "Skylanders";
et enfin une série de différent Lanyard/tour de cou.
Bilan de cette seconde édition :
Le ParisGamesWeek "transforme" l'essai avec cette seconde édition.
Les éditeurs ont (presque tous, il manquait cependant CAPCOM et Konami ) tous répondu présent, en proposant des stands et animations attractifs (j'ai omis de vous parler de l'excellent Stand SEGA, dans l'esprit de celui que l'on pouvait retrouver lors de la Japan Expo).
Ajouté à cela des conférences diverses et variées, avec de prestigieux invités de marque.
Je "rêve" à l'avenir qu'il y ait des révélations et présentations de jeux exclusives au ParisGamesWeek. :p
C'est avec des souvenirs plein la tête que je suis repartis de cette seconde édition.
Rendez-vous l'année prochaine pour une 3ème édition encore plus réussie! ^^
Coucou au passage aux quelques blogueurs que j'ai croisé sur place :
Mimachan, Cocole, Dark-messiah, Chapelier, JordanLAMFG, Dimgoal, AlexisLemee, Roxarmy, Warpzoneblog, Balparès, mais également à Ozkunk. ;)
18:14 Publié dans Univers Playstation | Lien permanent | Commentaires (3) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : évènement, salon, videoludique, 21 au 25 octobre 2011, parisgamesweek, paris games week, paris, porte de versailles, 2011, seconde édition, hall 3, jeux vidéo, éditeurs, conférences, goodies, vidéos |
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21/09/2011
[Evènement/Salon] "Paris Games Week": J-30!
[Evènement] "Paris Games Week": J-30!

C'est dans exactement 30 jours, le Vendredi 21 Octobre 2011, que le ParisGamesWeek ouvrira ces portes pour une seconde édition qui s'annonce encore plus riche que la précédente (vous pouvez d'ailleurs retrouver mon compte-rendu/avis/impression sur la 1ère édition du ParisGamesWeek >ici<). ;)
Trailer ParisGamesWeek 2011 :
+ d'Infos :
Du 21 au 25 Octobre 2011, le Hall 3 de Paris Expo/Porte de Versailles accueillera l'évènement, sur une surface plus grande de 60% par rapport à l'année dernière.



Les Editeurs :
On retrouvera ainsi les plus grands éditeurs de Jeux-Vidéos, qui viendront alors présenter les nouveautés de cette fin d'année 2011.
Et cette fin d'année vidéo-ludique s'annonce une nouvelle fois absolument "démente"!
Mes attentes vidéo-ludique:
Personnellement, j'attends impatiemment les titres:

- "Batman Arkham City" PlayStation 3 (qui sera disponible la veille de l'ouverture du salon);

- "Assassin's Creed Revelations" PlayStation 3 (il y a fort à parier qu'il y aura un espace avec des sessions de jeu en multijoueur, avec des cadeaux à la clé pour les meilleurs joueurs);

- "Uncharted 3 : L'illusion de Drake" PlayStation 3 (l'une des meilleures exclusivités sur Playstation 3 à ne surtout pas manquer);

- "Singstar Back To The 80's" PlayStation 3 (pourquoi pas pousser la chansonette en public... Tiens! cela me rappelle quelque chose ^^)

- "The Legend Of Zelda : Skyward Sword" Wii (Ce sera l'occasion de voir ce que donne un titre "Zelda" joué à la Wiimote et au Nunchuk ^^. Et puis, l'édition Collector à venir pour célébrer les 25ans de la franchise s'annonce incontournable);

- "PSVita" + jeux (Je suis curieux de découvrir et de poser mes doigts sur la petite soeur de la Psp);

- "Ridge Racer Unbounded" PlayStation 3 (je suis fan de la 1ère heure de la license);

- "Sonic Generations" PlayStation 3 (Pour découvrir le passage en mode 3D, impossible sur la démo, qui m'avait bien emballée);

- "Rayman Origins" PlayStation 3 (le retour en 2D s'annonce vraiment réussi!);
- Etc... (j'en oublie forcément, je ne peux tous les énumérer ici! :p).
A noter qu'il est possible de consulter une partie des titres qui seront présentés (par éditeurs) dans la partie dédiée sur le site officiel du "ParisGamesWeek" >ici<. ;)
Infos Pratique:
Le salon sera ouvert de 9h à 19h tous les jours (sauf le Lundi 24 Octobre ou les portes fermeront à 18h).
Le billet d'entrée "Semaine" sera à 10€ (les vendredis, lundis et mardis), et le billet "Week-end" sera quand à lui à 12€ (les samedis et dimanches, plus d'infos >ici<).
Plus d'infos en suivant:
;)
En route vers le ParisGamesWeek!
Je serai présent sur le salon le vendredi et samedi (journée entière).
Je porterai cette année un slip kangourou "Batman" (... ou pas! ^^) (clin d'oeil à l'ami Cocole par rapport à une remarque de l'année passée! :D).
Comme l'année dernière, j'essaierai de capturer un maximun de photos, et j'essaierai peut-être même de réaliser un tour d'horizon du salon en vidéo. ;)
Le Rendez-vous est pris pour le 21 Octobre!
;)
08:19 Publié dans Annonces, Univers Playstation | Lien permanent | Commentaires (5) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : évènement, salon, paris games week 2011, du vendredi 21 au lundi 25 octobre 2011, paris, portes de versailles, hall 3 |
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