30/05/2012
[Test Jeu PS3] "Duke Nukem Forever" Gearbox Software
[Test Jeu PS3] "Duke Nukem Forever" Gearbox Software

Annoncée à l'origine en 1997, le titre est finalement sorti l'année dernière!
Après 15 ans d'attente, la suite tant espérée de "Duke Nukem 3D" est disponible depuis bientôt un an et elle est bien-nommée "Duke Nukem Forever".

Editeur: 2K Games
Développeur: Gearbox Software
Plateforme: PlayStation 3
Date de sortie: 10 Juin 2011
Genre: FPS
Support: Physique
Site Officiel: Duke Nukem Forever
Le pitch :
Après avoir sauver la terre une première fois, le Duke a construit un complexe destiné aux plaisirs de la vie…tous les plaisirs, comprenez des casinos, des jolies filles et de la bière.
C'est alors que les extra-terrestres viennent le sortir de sa vie facile en kidnappant ses babes et en buvant ...sa bière. ^^
Graphismes :
Les graphismes semblent terriblement datés, même s'ils ne sont pas franchement laids.
A la limite, cela pourrait s'expliquer par l'envie de faire vibrer la fibre nostalgique, mais rien ne justifie alors les emprunts douteux aux derniers FPS et surtout le level-design carrément catastrophique.
L'enchaînement des chapitres est incohérent au possible, et les différents niveaux sont d'une durée et d'une qualité très inégale.
L’humour dans le gameplay du casino Lady killer où le Duke, du fait de sa miniaturisation dans le niveau précédent, peut piloter une voiture Radio-commandée entre les machines à sous et sous les tables de roulette ne fera pas sourire malgré une tentative de varier les situations de jeu :
Bande-Son :
C'est véritablement l'un des points fort du titre.
L'action est très bien accompagnée et certains morceaux sont de véritables hommage à la musique de "Duke Nukem 3D". Un véritable plaisir pour tous ceux qui avaient adoré le premier opus.
D'ailleurs, pour bien nous mettre dans l'ambiance, la voix française de Duke est assurée par Daniel Beretta, le mythique doubleur officiel français d'Arnold Schwarzenegger!
Les fans apprécieront. ;)
Durée de vie :
Comptez une bonne douzaine d'heures pour terminer le jeu en solo, ce qui reste relativement honorable.
Par contre, vous pouvez tout de suite oublier le mode multi, désespérément archaïque avec une technique d'une faiblesse renversante.
De quoi rebuter même les plus inconditionnels du grand blond (...avec une chaussure noire ^^) bodybuildé.
La difficulté du jeu a aussi été clairement diminuée, ce qui accentue d'autant la frustration des
joueurs.
Auparavant, cad dans l'opus "Duke Nukem 3D", il fallait lutter pour survivre alors que maintenant, il suffit que Duke ne se batte pas pour que la jauge d'ego remonte toute seule.
Un comble tout de même de ne pas avoir à tout dézinguer pour triompher, voilà qui trahit un petit peu quand même l'âme du Duke.
Sans compter que les développeurs l'ont aussi fragilisé : malgré sa musculature à faire pâlir d'envie Sylvester Stallone, il doit désormais se contenter de porter deux armes maximum à la fois.
L'avis de Tidi :
Autant le dire tout de suite : les efforts de Gearbox Software pour remettre le Duke au goût du jour sont louables mais largement insuffisants.
A moins d'y jouer dans dans une optique très second degré.
Cet opus reste fidèle à l'esprit du premier opus : un doom-like qui fleure bon la testostérone, la dérision à tout va, la bonne baston bien musclée, les répliques qui déchirent, les monstrueux extraterrestres à dégommer et les jolies nymphettes fort peu vêtues.
On ne peut pas le nier, l'esprit du Duke est bien là, avec son humour décapant et son action très old-school.
Les amoureux des films de série Z vont adorer ce personnage caricatural, violent et macho, qui n'hésite pas à enchaîner les blagues véritablement vaseuses (et carrément saoulante à la longue).
Du pur bonheur... qui aurait pu être culte seulement si le jeu était sorti à temps, cad à la fin des années 90.
Les dévelopeurs comptaient beaucoup sur le second degré et le "fun" pour s’adresser directement aux centres d’intérêt de l’ado moyen.
Sauf qu’entre 1996 et 2011, le public de Duke a quelque peu muri et la complexité des scénarii a autant évolué que les graphismes.
Le Duke serait-il alors un peu (beaucoup) fatigué?
Quand on voit le résultat obtenu après 15 ans de réflexion, on est tenté de répondre par la positive.
08:15 Publié dans Tests Jeux Psp/PS3/PSVita/3DS | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : test jeu, ps3, playstation 3, duke nukem forever, gearbox software, 2k games |
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