06/05/2011

[Webzine] Le "Community Mag" du mois de Mai 2011 est disponible!

[Webzine] Le "Community Mag" du mois de Mai 2011 est disponible!

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En Mai, faites ce qu'il vous plait!

Le nouveau numéro du webzine "Le Community Mag" vient de paraitre, avec une étonnante couverture dédiée au jeu "Resistance 3".

Je vous souhaite à tous une excellente lecture. ;)


magazine playstationCommunity Mag
Le webzine gratuit de la Communauté PlayStation®

Mai 2011 – N°39

 

 

Edition web interactive.
Fonctionne sur PC et Mac, mais ausi sur Smartphone.
Un lecteur Flash doit être installé sur votre système.

 

 

 

 

Dans ce numéro :
EN COUVERTURE – Resistance 3 | INTERVIEW – Notre entretien avec les développeurs de SOCOM : Special Forces | TESTS – SOCOM™: Special Forces – Michael Jackson The Experience – PlayStation Move Heroes – Top Spin 4 (le test du blogueur) – The 3rd Birthday | FAN ART – L’atelier de tiplop | Actus | Jeux | PlayStation®Home | Communauté | Blogs

Rendez-vous sur notre site officiel en cliquant ici.


Je vous donne rendez-vous en Juin pour un nouveau numéro. ;)

04/05/2011

[Test Jeu PS3] "Dynasty Warriors 7" Tecmo Koei / Koch Media

[Test Jeu PS3] "Dynasty Warriors 7" Tecmo Koei / Koch Media

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C'est suite au Fanday dédié au titre que Mentitophe, le reporter Parisien du Blog de Tidi!, s'est vu offrir un exemplaire du titre.

Voici donc son test après plusieurs heures de jeu. ;)

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  Editeur: Koch Media

  Développeur: Tecmo Koei

  Plateforme: PlayStation 3 et Xbox360

  Date de sortie: 8 Avril 2011

  Genre: "Beat'em All"

  Support: Physique et disponibilité d'Add-on sur le PlayStation Store

  Site Officiel: Dynasty Warrior 7 

 

Le Pitch:

Reprenant le thème du livre "L’histoire des Trois Royaumes" de Luo Guanzhong, cette nouvelle mouture de la license "Dynasty Warrior" propose un gameplay revisité par rapport à son prédécesseur ainsi que plusieurs nouveautés.

Votre mission est simple: prendre le contrôle de l'un des 4 royaumes (Le royaume des "Wei", "Shu", "Wu" et "Jin") pour ainsi refaire l'histoire et alors revivre de grandes batailles.

Jouabilité:

BAASSTTOONNN ! Voilà comment résumé en un mot le contenu du jeu. ^^ Du "poutrage", du "cassage de mob" en pagaille, un véritable défouloir!

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La prise en main est rapide, on fait "le ménage" vite et bien.

Graphismes:

Techniquement agréable à l’œil lors des cinématiques, j'ai revu mon jugement quand fut venu le moment d'entrer en action.

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Le "level-design" est peu élaboré, et les niveaux se trouvent légèrement vide.

Les graphismes ne flattent pas la rétine, et si l'envie vous prend de flâner, cela risque de vous valoir quelques morts rapides ou même un échec de votre mission.  

L'avis de Mentitophe:

Si l’intérêt du jeu semble simple (taper, puis taper, puis taper aussi), il n'en est rien au regard de l'histoire.

D'une réelle complexité, il vous faudra vous investir pleinement dans cette dernière pour comprendre les tenants et les aboutissants de cet "imbroglio" géo-politique.

Une encyclopédie bien fournie vous permettra d'ailleurs d’éclaircir les zones ombres. ;)

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Chaque phase du jeu solo vous imposera un personnage (prêt de 60 tout de même) aux aptitudes et armes différentes et dont le but ultime est de tuer par centaines des hordes de guerriers ennemis à l'intelligence de "mollusque" en usant de vos attaques "Musou" spectaculaires.

Seuls les cibles d'importances (et souvent les objectifs des missions) comme les généraux ennemis vous donneront du fil à retordre.

Une trentaine d'heures de jeu vous permettront de venir à bout du soft.

Les subtilités ne sauteront aux yeux que des joueurs de la 1ere heure. Il faut noter parmi celles-ci la possibilité de changer d'arme au court du combat, offrant une continuité dans les combos en cours d'exécution.

L’innovation majeure étant l'apparition d'un 4eme royaume, le royaume de "Jin".

Une autre innovation apparaît avec "le mode conquête", qui offre, sans cohésion avec l'histoire, la possibilité de jouer de grandes batailles épiques avec les personnages de votre choix à deux en écran partagé ou avec un ami via le net ! Idéal pour élargir la durée de vie de façon considérable.

Vous l'aurez compris en lisant ces lignes, le jeu offre tout son intérêt qu'aux "puristes" du genre ayant fait les 6 opus précédent, et qui découvriront toutes les subtilités et évolutions du gameplay qu'un joueur non éclairé ne verra pas forcément.

Répétitif dans son gameplay, il est très difficle d'accrocher à l’histoire particulièrement élaborée à cause d'une mise en scène lourde et peu engageante.

"Dynasty Warrior 7" n'en reste pas moins un agréable "défouloir", qui dispose d'une prise en main simple et immédiate. ;)

Les logos et images affichés sur cette note sont issus du site officiel  Dynasty Warriors 7 . ;)

23/04/2011

[Souvenirs Vidéoludique #2] Quadrilogie "Onimusha" PlayStation 2

[Souvenirs Vidéoludique #2] Quadrilogie "Onimusha" PlayStation 2

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QUADRILOGIE

Après un tout premier [Souvenirs Vidéoludique #1] consacré au jeu "Kung-fu" sur Nintendo Entertainement System, je viens aujourd'hui "dépoussiérer" et quelque peu modifier le sujet, pour vous présenter dorénavant chaque week-end une (ou des) vidéo(s) d'introduction d'un jeu (ou d'une série de jeu) ayant marqué mon "expérience" de Gamer.

Et la première série à ouvrir le "bal" est la saga "Onimusha" sur PlayStation 2, un sympathique et agréable "Beat'em All" que je "rêve" de voir apparaitre dans une compilation sur PlayStation 3 reprenant "Onimusha : Warlords", "Onimusha 2" et enfin "Onimusha 3 : Demon siege" (CAPCOM, si tu m'entends ^^).

"Onimusha : Warlords" 2001:

"Onimusha 2 : Samurai's Destiny" 2002:

"Onimusha 3 : Demon siege" 2004:

Mon introduction préférée reste celle de ce 3ème opus, Samanosuke est de retour, plus fort que jamais, et on assiste en plus à une transformation en mode "Oni", j'adore. :) 

"Onimusha : Dawn Of Dreams" 2006:

 

Le dernier volet de la saga "Onimusha" date de 5ans maintenant... à quand la suite?

Je l'espère bientôt! ;)

Si vous l'avez manqué, vous aimerez aussi:

[Souvenirs Vidéoludique #1] "Kung-fu" sur Nintendo Entertainement System

13/04/2011

[Compte-Rendu Fanday] "Dynasty Warriors 7" Koei

[Compte-Rendu Fanday] "Dynasty Warriors 7" Koei

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Mercredi dernier, Mentitophe a eu l'occasion d'assiter à une présentation, juste avant la sortie, du nouvel opus de "Dynasty Warriors" : "Dynasty Warriors 7".

Bande-Annonce:



Le compte-rendu de Mentitophe:

C'est dans un cadre très agréable que le jeu était présenté par l'équipe de Koch Media et Koei, distributeur et producteur du jeu.

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Pas moins de 5 postes étaient accessibles avec, pour ne pas me déplaire, l'un des écrans plat les plus grand qu'il m'a été donner de voir, idéal pour tester le jeu à 2 en écran splitté sur le "Mode conquête" (mode jouable aussi en ligne).

La 3D était aussi à l'honneur avec un poste pourvu de lunettes.

Bien qu'attirant, l'écran fut vite abandonné par les joueurs présent au profit des versions non 3D... :p

Après un passage au buffet aux saveurs asiatiques, puis après quelques mots échangés avec les responsables de Koei, j'ai pu m'essayer a mon tour à cette nouvelle mouture de "Dynasty Warriors".

Bien que le "beat'em all" ne soit pas vraiment ma "tasse de thé", force est de constater que j'ai pris un malin plaisir à découper de mon sabre différents ennemis. :D

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Dans ce nouvel opus, les nouveautés sont au rendez-vous, avec, par exemple, l'arrivée d'un nouveau royaume, mais aussi de nouveaux héros, la possibilité de changer d'arme en plein combat octroyant au passage une attaque spéciale ou encore une évolution dans les pouvoirs.

Le test du jeu est à suivre prochainement. ;) 

11/04/2011

[Tests Jeux PS3/PSP] A retrouver dès à présent sur le "Community Mag"

[Tests Jeux PS3/PSP] A retrouver dès à présent sur le "Community Mag"

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Qui dit nouveau numéro du "Community Mag" dit nouveaux tests. :)

Pour ce numéro spécial 1er Anniversaire, vous pouvez retrouver dès à présent le test du DLC "La Disparition de Da Vinci" sur le titre "Assassin's Creed Brotherhood" sur PlayStation 3, mais aussi le test du jeu "Minis" "Pix'n Rush" sur Psp. ;)

Cliquez directement sur la jaquette du titre pour accéder au test de celui-çi.

Bonne Lecture! :)

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Rendez-vous dans le prochain numéro du "Community Mag" pour de nouveaux tests. ;)

06/04/2011

[Webzine] Le "Community Mag" du mois d'Avril 2011 est disponible!

[Webzine] Le "Community Mag" du mois d'Avril 2011 est disponible!

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Le nouveau numéro du webzine le "Community Mag" vient de paraitre, avec une surprenante et étonnante couverture "Made By Nehta", présentant plusieurs personnages exclusif à PlayStation (mais pas que! ;) ) qui sont entrain de lire le nouveau numéro du webzine. 

L'année dernière à la même époque, le premier webzine communautaire des Forums Officiels PlayStation était lancé.

Aujourd"hui, Le "Community Mag" célèbre son premier anniversaire. :)

Et cela fait déjà plus de 6 mois que j'ai rejoins "l'aventure" "Community Mag" (courant Septembre 2010, cela passe à une vitesse... ^^). 

Et pour ce numéro anniversaire, attendez vous à une "flopée" de concours et surtout à un véritable feu d'artifice de cadeaux! (tous les détails sont dans le dernier numéro ;) )


Community Mag
Le webzine gratuit de la Communauté PlayStation®

Avril 2011 - N°38

 

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Retrouvez également dans ce numéro :
EN COUVERTURE - Le Community Mag fête son anniversaire | REPORTAGE - L'Xperia™ PLAY, le premier smartphone certifié PlayStation | TESTS - Homefront - Assassin's Creed Brotherhood : La disparition de Da Vinci - Stacking - Pix'n Love Rush | CONCOURS - 5 concours pour vous faire gagner une avalanche de cadeaux | Actus | Jeux | PlayStation®Home | Communauté | Blogs

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Je vous souhaite à tous une Bonne Lecture . ;)

08/03/2011

[Webzine] Le "Community Mag" du mois de Mars 2011 est disponible!

[Webzine] Le "Community Mag" du mois de Mars 2011 est disponible!

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Le nouveau numéro du webzine le "Community Mag" vient de paraitre, avec une "électrisante"" couverture dédiée au jeu "InFamous 2". :)

Je vous souhaite à tous une Bonne Lecture . ;)


Community Mag
Le webzine gratuit de la Communauté PlayStation®

 

Mars 2011 – N°37

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Dans ce numéro :
EN COUVERTURE – inFamous 2, le retour électrique | ESPORT – Découvrez l’Esport et sa communauté | DOSSIER – Les DLC ont-ils une Date Limite de Consommation ? | REPORTAGE – Soirée de lancement de Killzone®3 – PES League : PES, Star du Festival | TESTS – Killzone®3 – Dead Space™2 – Marvel vs Capcom 3 : Fate of Two Worlds – BlazBlue : Continuum Shift – Shift Extended – BlazBlue : Calamity Trigger | Actus | Jeux | PlayStation®Home | Communauté | Fan Art | Blogs | Jeux Concours – Résultats du Concours Lord Of Arcana&reg – Concours Killzone®3 – Concours Dead Space™2


Rendez-vous en Avril pour fêter l'anniversaire du Webzine. ;) 

07/03/2011

[Achat/Lecture Presse] "AnimeLand" Hors-Série Ghibli 2 et "Icare Mag" #1

[Achat/Lecture Presse] "AnimeLand" Hors-Série Ghibli 2 et "Icare Mag" #1

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Ce n'est pas chose courante que je me procure des magazines "Presse", mais il fallait bien m'occuper durant le trajet pour rejoindre la capitale (pour la Soirée de Lancement du jeu "Killzone 3"). :p

C'est alors que je me suis "ravitaillé" dans un "Relais Presse".

Mon choix s'est alors arrété sur le 17ème Hors-Série du magazine "Animeland", entièrement dédié au Studio Ghibli, mais aussi sur le 1er numéro "d'Icare Mag", Spécial "God Of War".

"AnimeLand" Hors-Série Ghibli 2 :

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Je crois bien que le dernier numéro d'Animeland que j'ai lu "date" du milieu des années 90 (il y avait en couverture Cobra en vêtement de "Rollerball").

Cela fait vraiment un "bail"! ^^

Ce Hors-Série Ghibli 2 est simplement indispensable. En plus de proposer la liste complète des productions du Studio (avec même une brève description des cours métrages inédits), plus une présentation de l'ensemble des films (j'avais d'ailleurs dernièrement évoqué ma Collection de Films du Studio Ghibli) , on apprend en plus via le Président de The Walt Disney Compagny France qu'une décision va être rapidement prise (cad soit une sortie "Ciné", soit directement en Dvd) pour le film "Whisper Of The heart" (inédit en France, spin-off du film "Le Royaume des "chats").

Mais ce n'est pas tout! Ce numéro présente un portrait de Cécile Corbel (chanteuse "Pop Folk Celtique" Française, qui s'est vu confier la bande-originale d'Arrietty), un mode d'emploi indispensable si l'on souhaite visiter le Musée du Studio Ghibli près du centre de Tokyo, puis une agréable présentation du jeu "Ninokuni", sorti en fin d'année au Japon sur console NintendoDS (sortira t'il un jour en France? Je l'espère !) , et enfin une info que j'ignorais totalement et qui a réveillé ma curiosité : Les "maitres" Hayao Miyazaki et Isao Takahata travaillent sur un film de "grande envergure".

Mais le prochain film du Studio a sortir sur les écrans Japonais cet été 2011 sera "Kokuriko Saka Kara", dirigé par Gorô Miyazaki (qui a précédemment réalisé le film "Les Contes de Terremer", qui est à mon sens, l'un des moins bons des films du Studio).

Si vous êtes tout comme moi fan du Studio Ghibli, ce magazine est tout simplement indispensable. ;) 

"Icare Mag" #1 Spécial "God Of War" :

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Un nouveau magazine "Spécial God Of War" ne pouvait que m'attirer, du fait de mon grand intérêt (je suis fan!) pour tout ce qui a attrait à l'univers des jeux "God Of War".

Il faut avouer que la couverture est réellement sympathique (d'autant plus quand on sait que c'est un dessin totalement inédit de Xavier Thomas, artiste reconnu d'Ubisoft).

Et les sujets interressant sont "monnaie courante" dans ce 1er numéro "d'Icare Mag", comme le portrait de la saga, mais aussi de l'ensemble des jeux PlayStation 2, Psp et PlayStation 3.

La partie "Anticipation" est amusante et (trop?) délirante. On y trouve aussi une nouvelle bien nommée "La Chute d'Athènes" (que je n'ai pas eu le temps de lire :p), une présentation de l'exploitation de la Mythologie Grecque dans les Jeux-vidéos (bien vue! ;) ), une très agréable interview de Xavier Thomas (avec plusieurs illustrations vraiment magnifique, dont ma préférée est sans nul doute celle "d'Assassin's Creed" : "Carte Blanche", Superbe!).

Enfin, un courrier des lecteurs ou je me suis demandé l'intérêt de sa présence dans un tout premier numéro, et ou je n'ai pas du tout "accroché" à l'humour.

Le seul point négatif qui me reste après lecture est vraisemblablement le format.

Lecteur "comblé" des mooks Pix'n Love et autre " Les Sagas du Jeu-Vidéo", c'est réellement le format de ce 1er numéro "d'Icare Mag" qui ne me convient pas.

J'aurai préféré le payer 5€ plus cher de façon à avoir un réel "objet" de collection, plutôt qu'un "simple" magazine.

04/03/2011

[Forum Officiel PlayStation] Tournoi "Assassin's Creed Brotherhood" du 2 Au 30 Mars 2011

[Forum Officiel PlayStation] Tournoi "Assassin's Creed Brotherhood" du 2 Au 30 Mars 2011

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Tournoi du Forum Officiel Playstation

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Je viens vous présenter aujourd'hui le Tournoi sur le jeu "Assassin's Creed Brotherhood", qui se déroule en ce moment même sur le Forum Officiel PlayStation

Pourquoi vous parler de ce Tournoi? Tout simplement car je m'occupe entièrement de celui-çi. :)

Celui a débuté ce Mercredi 2 Mars 2011, et se terminera le Mercredi 30 Mars 2011.

Le Tournoi est ouvert à tous les joueurs de France, Belgique, Luxembourg et Suisse

Celui-çi se joue en Mode "Traque", sur 3 Cartes de mon choix. 

Vous pouvez retrouver toutes les infos légales relative à celui-çi sur le sujet dédié >ici<. ;) 

Figurine exclusive + Kit Presse" à la clé!

En effet, le meilleur Assassin du Tournoi repartira avec une superbe figurine représentant "Ezio Auditore Da Firenze":  

+

Un exemplaire du superbe "Kit Presse" du jeu:

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A noter que le meilleur joueur de chaque soirée de la Séquence 1 remportera un code lui permettant de télécharger soit le Skin "Arlequin", soit le skin "Officier":

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Comment participer?

Rien de plus facile!

Le Tournoi est découpé en "Séquence" (chaque séquence correspondant à une étape).

Les inscriptions sont ouvertes sur des sujets dédiés dans la partie "Evènement en Ligne" sur le Forum Officiel PlayStation.

La Séquence 1 qui est en cours, est la Séquence de qualification. ;)

Celle-çi totalisera 8 soirées, pour environ 50 joueurs.

Vous pouvez dès à présent vous inscrire pour la :

- [Séquence 1.3], qui aura lieu le Lundi 7 Mars à 21h30;

- [Séquence 1.4], qui aura lieu le Lundi 7 Mars à 23h;

- [Séquence 1.5], qui aura lieu le Jeudi 10 Mars à 21h30;

- [Séquence 1.6], qui aura lieu le Jeudi 10 Mars à 23h;

- [Séquence 1.7], qui aura lieu le Vendredi 11 Mars à 21h30;

- [Séquence 1.8], qui aura lieu le Vendredi 11 Mars à 23h.

Puis auront lieu les Séquences 2, 3 et enfin la Séquence Finale, durant tout le mois de Mars 2011.

Plus d'infos? Un renseignement?

N'hésitez pas à poser toutes vos questions ici. ;)

Bonne chance à tous les participants. ;)

27/02/2011

[Test Jeu PS3] Killzone 3

[Test Jeu PS3] Killzone 3

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La license phare "KILLZONE", exclusive aux consoles PlayStation, vient de voir la sortie de son 3ème Opus sur PlayStation 3 ce Mercredi 23 Février 2011 .

Après un volet sur PlayStation 2 ("KILLZONE" en 2004), un volet sur Psp ("KILLZONE Libération" en 2006), et enfin un volet sur PlayStation 3 ("KILLZONE 2" en 2009), le combat contre les Helghasts continue dans "KILLZONE 3".

C'est lors de la soirée de lancement du jeu que je me suis vu offrir un exemplaire du titre (Merci au passage à PlayStation France ;) ), voici donc mon test après plusieurs heures de jeu. :)

Killzone3_cover.jpgEditeur: SCEE

Développeur: Guerilla Games

Plateforme: Exclusif Playstation 3

Date de sortie: 23 Février 2011

Genre: "First Person Shooter"

Support: Physique et disponibilité d'Add-on sur le PlayStation Store

Site Officiel: www.Killzone.com

 

Le Pitch:

Le dénouement du jeu "KILLZONE 2" laisse place à une cinématique nous montrant le départ d'une imposante et surprenante flotte Helghaste, suite à la mort de l'Empereur Helghast, Scolar Visari.

L'Empereur Visari a été abattu lors d'un assaut de l'ISA par le Sergent Rico Velasquez, accompagné de son équipier Tomas "Sev" Sevchenko.  

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L'action de "KILLZONE3" prend place directement après cet évènement.

Le titre présente la "bataille" de pouvoir suite à la mort de l'Empereur Helghast, en introduisant de nouveaux personnages aux caractères forts et affirmés.

Mais aussi la "descente aux enfers" de la poignée de soldats de l'ISA, qui doivent se tenir à des ordres en totale contradition avec la réalité du terrain.

Jouabilité:

J'ai adoré la jouabilité de "KILLZONE 2" pour une raison: la sensation de "lourdeur" lors des déplacements du personnage. On a vraiment l'impression que l'on contrôle un soldat, qui se "traine" un équipement de circonstance. Et cette sensation est bien évidemmment présente dans "KILLZONE 3". :)

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On retrouve la possibilité de prendre les armes des soldats Helghasts que l'on a tué, Helghasts qui ont d'ailleurs conçus de nouvelles armes assurément destructrices (vous comprendez vite pourquoi en jouant ^^), mais aussi le nouveau système de "à couvert", pratique, et enfin la possibilité, lors d'une course, de "glisser" pour se mettre à couvert.

"Classe" et efficace. :)

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Ajouter à cela le contrôle de multiples mitrailleuses, sur char ou tourelle, et enfin le pilotage d'un tout nouveau système de "vol" Helghast est vous obtenez un "gameplay" varié et surtout plaisant à jouer.

Graphismes:
 
"KILLZONE 3" propose un univers visuel vraiment unique, les développeurs ont peaufiné de mille et un détail les lieux visités.

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Ainsi, que ce soit les ruines de la capitale Helghast, la jungle hostile, l'usine d'armement ou encore la station spatiale, chaque niveau dévoille une ambiance, une atmosphère propre.         

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La modélisation des personnages n'est pas en reste, le nouveau grand méchant Helghast Stahl (qui a été doublé en motion-capture par l'acteur Malcolm MacDowell) rempli totalement son rôle, la prestation du personnage est digne d'un film "Hollywoodien", rendant les cinématique plus "intense" et réaliste. 

Enfin, cela est une chouette idée de voir nos "héros" changer d'apparence au fil de l'aventure du fait du temps écoulé, avec la poussée de cheveux et de barbe qui va de avec! ^^
  
Son:

C'est véritablement la musique de la scène d'introduction qui m'a marqué (tout autant que cette superbe vidéo d'introduction).

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Les bruitages nous plongent assurément au coeur du champ de bataille. L'immersion au niveau sonore est "totale", ca explose et mitraille dans tous les sens.

On "ressens" la puissance de feu des armes, ainsi que la violence des coups portés.

A noter enfin que le doublage Fr est correct, et surtout, Rico, Sev et Narville ont la même voix que dans "KILLZONE 2".

Multijoueur:

Proposant 3 modes de jeux ("Guerilla", "Zone de Guerre" et "Opération") c'est une nouvelle fois le mode "Zone de Guerre" sur lequel j'ai le plus souvent joué.

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Avec 7 types de missions différentes pendant une même partie, ce mode permet une nouvelle approche mais surtout une variété sur une même carte.   

Les différentes classes de soldats sont une nouvelle fois au rendez-vous, avec quelques compétences fort sympathiques (et unique par classe), compétences que l'on pourra dévérouiller par l'obtention de points, à nous ensuite d'en faire bon usage en fonction de notre façon de jouer.

Le Mot de la fin:

Ne l'ayant mentionnée auparavant, le mode solo du jeu se termine en moins de 8h. Mais la qualité d'un titre ne se mesure pas seulement sur une "partie" de celui-çi. ;)

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Et pour tout dire, je préfère un mode solo court mais intense, comme c'est le cas avec "KILLZONE 3", plutôt qu'un mode solo qui "traine" en longueur et qui au final ne propose rien de plus.

Le titre va à "l'essentiel", et propose un mode solo intense et riche en rebondissement, mais surtout un multi diablement efficace et addictif.

Une suite semble évidente au vue de la "scenette" d'après générique (mais qui cela peut bien être..?).

"KILLZONE 3" remplit entièrement son rôle, le titre devient une valeur sure et une nouvelle référence sur PlayStation 3.

Je lui donne un 17/20 bien mérité, le seul défaut à mes yeux étant l'obtention des trophées que j'aurai apprécié légèrement plus "corsé", notamment en mode multijoueur (ou il y avait matière à faire quelque chose de plus "poussé", mais visiblement, des trophées "online" apparaitront en même temps que les futurs DLC ).